Nightmare HQ Progress – Part 2 (Modeling interior)

22 feb

Het interieur is hierbij klaar! Voor de rookwolken ga ik bones gebruiken om ze een beetje te laten bewegen.

In het labo materialen (de glazen bollen) zit liquid en bubbels die ook deels mee zullen bewegen. Ik hoop de bloom functie te vinden zodat het er allemaal wat spectaculairder uitziet vanbinnen.

Leave a comment