



Textures
Het texturen heeft mij uiteindelijk twee weken geduurd. (Gemixt met onze normale lessen)
De deur zal een aparte weight map nodig hebben zodat ik “scharnieren” kan riggen. De rook en bubbels zullen oftewel ook door een rig bestuurd worden of enkel een beetje bewegen.
Renders final model
(Foto duplicaten = met bloom en zonder
Vergelijk met eerste blockout;
En twee trial early-renders:


























































